手機(jī)的屏幕對照小,寬度通常在600像素以下;PC的屏幕寬度,普通都在1000像素以上,有的還達(dá)到了2000像素。同樣的內(nèi)容,要在大小迥異的屏幕上,都體現(xiàn)出滿意的效益,并不是一件容易的事。許多網(wǎng)站的做法是對不同終端設(shè)計(jì)多個(gè)網(wǎng)頁,但這樣會有許多維護(hù)的問題,在這里我們能夠設(shè)計(jì)一個(gè)簡易的盒子,這個(gè)盒子能夠辨別不同的終端而顯示不同的效益。
在網(wǎng)頁代碼的頭部,加入一行viewport元標(biāo)簽。
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1" /> viewport是網(wǎng)頁默認(rèn)的寬度和高度,上面這行代碼的意思是,網(wǎng)頁寬度默認(rèn)等于屏幕寬度(width=device-width),原始縮放比例(initial-scale=1)為1.0,即網(wǎng)頁初始大小占屏幕面積的100%。
因?yàn)榫W(wǎng)頁會按照屏幕寬度調(diào)整部署,所以不能操作絕對寬度的部署,也不能操作具備絕對寬度的元素。對圖像來講也是這樣。 詳盡說,CSS代碼不能指定像素寬度:width:xxx px; 只能指定百分比寬度:width: xx%; 或者width:auto;
字體也不能操作絕對大?。╬x),而只能操作相對大?。╡m)。 例如: body {font: normal 100% Helvetica, Arial,sans-serif;}上面的代碼指定,字體大小是頁面默認(rèn)大小的100%,即16像素。
流動(dòng)部署(fluid grid) "流動(dòng)部署"的含義是,各個(gè)區(qū)塊的位置都是浮動(dòng)的,不是固定不變的。 .main {float: right;width: 70%; } .leftBar {float: left;width: 25%;} float的益處是,如果寬度太小,放不下兩個(gè)元素,后面的元素會自動(dòng)滾動(dòng)到前面元素的下方,不會在水平方向overflow(溢出),防止了水平滾動(dòng)條的出現(xiàn)。
"自適應(yīng)網(wǎng)站設(shè)計(jì)"的中心,就是CSS3引入的MediaQuery模塊。 它的意思就是,自動(dòng)探測屏幕寬度,然后加載相應(yīng)的CSS文件。<link rel="stylesheet" type="text/css"media="screen and (max-device-width:400px)"href="tinyScreen.css" />上面的代碼意思是,如果屏幕寬度小于400像素(max-device-width: 400px),就加載tinyScreen.css文件。<link rel="stylesheet" type="text/css"media="screen and (min-width: 400px)and (max-device-width: 600px)"href="smallScreen.css" /> 如果屏幕寬度在400像素到600像素之間,則加載smallScreen.css文件。