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派臣觀點

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案例778

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“吃雞”所引發(fā)的聯(lián)想

來源:派臣科技|時間:2018-05-07|瀏覽:

要說2018年最火的游戲是什么。大家腦中第一個想到的是“吃雞”。和多數(shù)tps游戲不一樣的是,吃雞100人開局,龐大的一張地圖里,所有的資源全部靠撿,一人一條命。開黑模式下隊友倒地可以施救,重新站起來加入戰(zhàn)斗。而不像其他第三人稱射擊網(wǎng)友一樣,基本可以無限復(fù)活(時間問題)。試想一下,100個人在一個島上,要想活下去就必須要干掉其余的99個人,或者你等其他99個人互相傷害,你坐山觀虎斗。有的玩家喜歡“鋼槍”,有的喜歡玩“伏地魔”,也有的玩家把一個99元的游戲,玩到了199的高度??达L(fēng)景,撩妹,飆車,只有你想不到的,沒有玩家做不到。

生活感悟

 一個游戲的火爆程度其實也會反應(yīng)現(xiàn)實生活中的一些情況,無論是吃雞,lol,王者榮耀,其實都是一個團(tuán)隊合作的游戲。就像工作一樣,每個人面對工作的態(tài)度不一樣,收貨的東西和心情就不會一樣。不同的工作崗位對于所定義的人群也是有框架限制性的。企業(yè)中只有團(tuán)隊精誠合作,項目方可順利實施,往企業(yè)有利的層面發(fā)展。

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